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Genre

Jeu

29 séries

Qui des 30

Qui des 30

Mastu·7 ép.

Mastu réunit des créateurs pour des jeux de devinettes où il faut identifier l'une des 30 personnes évoquées à travers des indices. Chaque épisode rassemble deux invités qui tentent de résoudre les énigmes proposées.

Undercover nocturne

Undercover nocturne

Mastu·3 ép.

Mastu anime des parties de jeu en ligne en mode "undercover" : les joueurs doivent deviner qui parmi eux remplit une mission secrète. Chaque épisode réunit une dizaine de streamers pour des rounds de déduction et de bluff, où l'observation et la stratégie priment sur l'action.

Double jeu

Double jeu

Djilsi·2 ép.

Chaque épisode réunit quatre personnalités autour d'un jeu de société ou d'un défi qui révèle leurs dynamiques et leurs stratégies. Djilsi orchestre ces confrontations où le divertissement naît des interactions entre les joueurs plutôt que du jeu lui-même.

Devine Mon Métier

Devine Mon Métier

Romain - Les Inachevés·5 ép.

Romain invite des créateurs à deviner son métier et celui de ses invités à travers des énigmes et indices. Un jeu d'enquête où les participants tentent de trouver la profession cachée, mêlant humour et déduction.

Devine Mon Buzz

Devine Mon Buzz

Romain - Les Inachevés·6 ép.

Jeu de devinettes où Romain invite des créateurs à trouver ce qui fait le "buzz" d'autres contenus populaires. Chaque épisode réunit deux ou trois participants qui doivent identifier ou deviner des tendances, des phénomènes ou des sujets viraux à partir d'indices. Un format conversationnel basé sur la culture web et l'humour entre créateurs.

Le meilleur duo évite la prison

Le meilleur duo évite la prison

SQUEEZIE·7 ép.

Squeezie propose une série de défis où des duos doivent accomplir des missions à haut risque pour éviter des conséquences imaginaires. Chaque épisode réunit des créateurs et personnalités différentes dans des situations cocasses et imprévisibles, testant leur coordination et leur sang-froid face à l'absurde.

Y'a quoi derrière la porte

Y'a quoi derrière la porte

SQUEEZIE·3 ép.

Squeezie et ses invités participent à un jeu simple : deviner ce qui se cache derrière une porte avant de la découvrir. Chaque épisode réunit des youtubeurs et créateurs pour des défis d'observation et de déduction, où l'humour naît surtout des réactions face aux révélations.

Qui est le meurtrier

Qui est le meurtrier

SQUEEZIE·4 ép.

Squeezie réunit des créateurs pour des parties de Murder IRL, un jeu d'enquête en temps réel où l'un des joueurs est secrètement le meurtrier. Les autres doivent l'identifier avant d'être éliminés, mêlant déduction, bluff et improvisation.

Qui subira la pire épreuve

Qui subira la pire épreuve

SQUEEZIE·3 ép.

Squeezie réunit des créateurs pour affronter une série d'épreuves physiques et mentales. À chaque épisode, les participants découvrent des défis inédits et doivent déterminer qui en sortira le plus secoué.

Des inconnus nous jugent

Des inconnus nous jugent

SQUEEZIE·5 ép.

Squeezie et ses invités se soumettent au jugement de parfaits inconnus qui les évaluent sur différents critères. Chaque épisode réunit quatre personnalités YouTube et réseaux sociaux face à des spectateurs qui donnent leur avis sans détour.

LE PIRE DATE (tous les épisodes)

LE PIRE DATE (tous les épisodes)

SQUEEZIE·5 ép.

Squeezie crée un jeu où des participants vivent les pires rencontres amoureuses du monde. Mêlant situations absurdes, acteurs en costume et rebondissements surprenants, chaque épisode suit un même script : tester la réaction face à l'imprévisible lors d'un dîner catastrophe.

Qui est l'imposteur ? Tous les épisodes ici

Qui est l'imposteur ? Tous les épisodes ici

SQUEEZIE·19 ép.

Squeezie réunit des personnalités pour un jeu d'enquête où il faut identifier qui ment le mieux. Entre bluff et déductions, les participants s'affrontent pour tromper les autres dans une version réinterprétée d'un format Jubilee.

Je force 100 joueurs à ...

Je force 100 joueurs à ...

Fiouze·9 ép.

Fiouze lance des défis collectifs à 100 joueurs dans Minecraft : construire un escalier jusqu'au soleil, gravir l'Everest ou reconstruire l'Europe. Chaque épisode combine le défi participatif et l'explication des mécaniques derrière la création des mondes.

Le Jeu de la Vie

Le Jeu de la Vie

EGO·2 ép.

Une série qui explore les mécanismes du quotidien en décortiquant les règles non écrites qui structurent nos interactions et nos choix. À travers des épisodes courts, EGO examine comment nous jouons le jeu social, entre ambition personnelle et contraintes collectives.

Tombe pas à l'eau Challenge

Tombe pas à l'eau Challenge

Charles & Mélanie·12 ép.

Charles et Mélanie relèvent des défis aquatiques en enchaînant les sauts et les figures au-dessus de l'eau, avec des chutes spectaculaires à la clé. Chaque épisode pousse les limites un peu plus loin, testant les nerfs et l'audace des deux créateurs.

TROUVE LE GÂTEAU

TROUVE LE GÂTEAU

JOYCA·3 ép.

Joyca cache des gâteaux ultra-réalistes dans différents lieux et défie ses coéquipiers de les trouver. Entre illusions visuelles et compétition amicale, chaque épisode explore un nouvel environnement rempli de pièges gourmands.

LE JEU DE LA CONFIANCE

LE JEU DE LA CONFIANCE

Michou·6 ép.

Michou propose une série où différents créateurs participent à des jeux basés sur la confiance et l'interaction. Chaque épisode réunit le créateur avec un invité différent pour explorer la dynamique entre les participants à travers des défis spécifiques.

Celui qui construit le meilleur gagne

Celui qui construit le meilleur gagne

Anthony Priolo·4 ép.

Anthony Priolo propose des défis de construction où différents participants créent des objets (avions, pièges, fusées, voitures) et s'affrontent pour déterminer qui a réalisé la meilleure version. Chaque épisode met en avant un type de construction différent avec des collaborateurs invités.

Loup-Garou

Loup-Garou

Inoxtag·2 ép.

Inoxtag incarne des rôles dans des parties de Loup-Garou en ligne, un jeu de déduction sociale où les joueurs tentent d'identifier les "tueurs en série" parmi les participants. La série documente ces sessions de jeu avec différents streamers et créateurs français.

100 défis en une journée

100 défis en une journée

Inoxtag·3 ép.

Inoxtag réunit des créateurs pour relever 100 défis variés dans une seule journée. Chaque épisode confronte l'équipe à des épreuves physiques, créatives et absurdes, avec des invités différents pour chaque session.

TERMINAL

TERMINAL

Michou·6 ép.

Michou se lance dans une série de défis en milieu hostile : traqué dans un aéroport abandonné, il doit survivre la nuit avant de participer à un battle royale grandeur nature. Une progression en quatre épisodes menant à une confrontation finale.

JURE C'EST À TOI ?

JURE C'EST À TOI ?

Maghla·9 ép.

Un objet est volé à l'un des participants. Les autres doivent deviner à qui il appartient, mais tout le monde peut mentir. Un jeu de déduction où la confiance s'érode au fil des accusations.

BATTLE

BATTLE

Mcfly et Carlito·10 ép.

Mcfly et Carlito se lancent dans une série de défis où ils doivent identifier différentes eaux (pétillantes, plates) en un minimum de tentatives. Chaque épisode teste leurs connaissances et leur palais dans des jeux de reconnaissance au format court et compétitif.

Battle des pays

Battle des pays

Mcfly et Carlito·10 ép.

Mcfly et Carlito goûtent et comparent les cuisines de différents pays du monde. Chaque épisode met en avant les spécialités culinaires d'une nation à travers des dégustations en direct et des échanges avec des invités locaux. Un format de découverte gastronomique entre divertissement et voyage.

CHOISIS LA BONNE PORTE

CHOISIS LA BONNE PORTE

Anthony Priolo·13 ép.

Anthony Priolo propose un jeu simple mais extrême : choisir entre deux portes, l'une menant au bonheur, l'autre aux pires défis. Format court et déjanté où les conséquences du mauvais choix sont loin d'être anodines.

100 COUCHES CHALLENGE !

100 COUCHES CHALLENGE !

Amixem·12 ép.

Amixem relève des défis où il ajoute progressivement des couches d'un matériau (carton, glace, etc.) pour créer des obstacles toujours plus épais. Chaque épisode le place dans une situation qu'il doit traverser ou fuir malgré l'épaisseur croissante du matériau qui l'entoure.

CACHE-CACHE !

CACHE-CACHE !

Amixem·20 ép.

Amixem transforme le jeu du cache-cache en expérience filmée dans des lieux insolites : montgolfière, train en marche, château de Chambord, yacht de luxe. Chaque vidéo capture des défis visuels et physiques en conditions réelles, mêlant jeu d'enfance et production cinématographique.

ON EN JUGE 50 !

ON EN JUGE 50 !

Amixem·8 ép.

Amixem classe des sosies de personnages célèbres en tier-list, mettant en avant les ressemblances les plus convaincantes avec leurs célébrités respectives. Chaque épisode réunit plusieurs doublettes visuelles pour les évaluer collectivement et les ranger selon des critères d'authenticité.

ON GOÛTE ET ON CLASSE !

ON GOÛTE ET ON CLASSE !

Amixem·13 ép.

Amixem teste et classe des centaines de produits — boissons, desserts et autres aliments — dans des défis de dégustation en série. Entre humour et excès volontaires, la série propose un format de tier-list où le créateur évalue ses trouvailles avec ses réactions à chaud.